Outil d'apprentissage
Documentation utilisateur
Le principe de base:
On accède à un jeu de données (histoire de France, mots dans diverses langues,... ) par un processus (quizz, qcm, table, dico,..).
On peut se limiter à une sélection de données (un "thème").
Les données proviennent d'une table avec un certain nombre de champs.
Un de ces champs sert pour la question, l'autre pour la réponse. On peut restreindre l'interrogation à un thème donné (=un sous choix de lignes).
La question peut être textuelle ou sonore (ou les deux).
Pour un QCM la réponse à choisir peut optionnellement être accompagnée d'une image.
Les jeux de données
- Histoire de France
- Retrouver la date d'un évènement
- Mots
- multilingue avec image et/ou prononciation
- Phrases
- multilingue avec image et/ou prononciation
- Musique moderne
- Retrouvez les styles de musique à partir d'un échantillon musical
- Musique classique
- Retrouvez les compositeurs à partir d'un échantillon musical
- Ailes de la foi
Le mode "QCM"
qcm.htm cliquer sur la bonne réponse
Le mode "réponse"
jouer.htm
La réponse est à saisir en toutes lettres
Le mode dictionnaire
Permet la recherche
Le mode table
Simple présentation du fichier dico
Le mode cartes
Pour impression de cartes de révision.
cartes.htm les faces avant et arrière sont imprimées côte à côte.
Documentation développeur
Historique versions
Le fichier données
C'est un fichier texte TSV encodé en UTF-8+ avec CR-LF.
Il est chargé à la volée. Situé dans le dossier dico.
On peut l'éditer directement avec OO ou Excel.
Il peut porter l'extension .XLS pour être ouvert par un simple double clic.
La première ligne porte les noms de champ.
bibliothèques de fonctions
- manipTable.js
- idem Audiovie.org
- quizz.js
- fonctions partagées
Le fichier ini
Chargé à la volée situé dans le dossier ini
Il crée un objet oQCM et en définit les attributs par défaut:
- fichierMots
- URL du Fichier dictionnaire
- champQuestion
- champ à utiliser pour les questions
- champReponse
- champ à utiliser pour les réponses
- champTheme
- sous thême à utiliser (sélection de lignes de la table)
Les thèmes
Au niveau du fichier ini on peut saucissonner la table en fonction des indices.
Gagnerait à être enrichi et réalisé dynamiquement.
Ajouter un nouveau jeu
le référencer dans ini/_liste-choix.js
Le mode "générique"
Donner l'url dans le champ paramètre (dico/maListe.txt)
Reste à finaliser: nombre de ligne max automatique.
Nom des champs Question et Réponse lus.
Caractères spéciaux
Caractères accentués de l'espagnol: alt-160 et suivants (áíóú)